联盟之魔王系统(校对)第142部分在线阅读

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  很多人眼里,发条只是一个发育英雄,后期才能发挥作用。
  但是其实不然,对线能不能赢,才是发条的精髓。
  一个技能距离长达八百二十五,有护盾,被动平A附带大量魔法伤害的英雄。
  对线如果不能压制,一味的等后期,一定不是一个合格的发条。
  当皇子来抓时就会发现,这个冰鸟已经是半血了,EQ中不中已经无所谓了。
  只要靠近,W减速。
  追着打上三下,在冰鸟不得已交出闪现的时候,一个大招框过去。
  冰鸟就在塔下变成了一个晶莹的蛋!
  皇子关掉大招,走出塔的范围,跟发条一起打蛋。
  人头自然是让给发条,后期发条的恐怖,是大家都知道的。
  而陈牧发条的恐怖,知道的人就不多了。
  常浩见过几次,一个除了对方交闪现以外,没空大过的发条见过没。
  听起来好像挺正常的,发条不就应该不空大么?
  但是仔细看看职业比赛你就会发现,完全不是想象的那样。
  传说中的四大皆空,指的就是某顶级联赛职业选手场上的表现。
  如果都是被闪现躲也不至于被说什么,关键就在于,全是走两步就躲开了。
  这源于对于发条大招速度和范围的了解,不够精确。
  陈牧的发条为什么不交闪就躲不掉,因为发条大招的施法时间,施法距离是固定的。
  英雄的移动速度也是固定的,只要发条大的位置,是移动速度走不出去的位置,那么这个大,不交闪现位移就躲不了。
  而陈牧又一定是交了位移的情况下,才会给大,不然大招换小技能,亏到姥姥家去了。
  就算是职业选手,也只是凭感觉去大,而陈牧是计算好了,对方离球的距离,画了一个圆心,只要这个范围内,就是个必中大。
  这特殊的理解,让陈牧的发条成为了一个大杀器。
  苦手从未感觉,一个发条会给他带来这样的感觉。
  感觉对线的不是发条,而是一个技能不会空的强化高达。
  对线打到现在,对方除了补刀的QW,想消耗自己的技能,竟然只躲掉一次!
  这个人,比自己强。
  而且强了不止一星半点。
  国服第一上过的人很多,顶级联赛有一大批,但是苦手也只有面对联赛前三中单的时候,这么狼狈过。
  上个赛季的数据,苦手一共单杀六次,被单杀十二次,确实算比较差,但是这十二次都是联赛前三的那三个人打出来的。
  后面八个,都没有单杀过他一次!
  顶级联赛,是一个金字塔的结构,第一名的队伍,一骑绝尘,几乎全胜夺冠。
  二三名实力接近,争夺亚军和S赛名额。
  四到八,成绩稳定,时输时赢。
  倒数第一的天蝎,更加稳定,把把送分。
  保级赛打了两回,第一回三比零轻松吊打,才让金主留下来继续投资。
  第二回三比二险胜,老板就卖了,看不到前途,又买不起明星选手。
  上单凯南被杰斯单吃了,这个消息出现的时候,苦手拿鼠标的手都颤抖了一下。
  苦手本来已经决定了,只要三比一赢了,就自己下放,让对面的中单来首发。
  但是为什么啊,为什么好像这局也要输了啊!
  中上两个点都比自己的强,下路推完线就回塔下,盲僧连影子都看不见,两次抓人失败。
  怎么办啊,再输的话,又该谁离队呢?
  天蝎战队心态出现问题了!
  无名和卢耀都看出来了,这个队伍压力太大了。
  去年联赛几乎全败,网络上都是喷他们的,语言不堪入目。
  “这种队伍也配进顶级联赛?”
  “菜的真实。”
  “居然还保级成功了,明年又要被他们辣眼睛了。”
  ……
  电子竞技,菜就是原罪!
  发条中路疯狂压线,盲僧不得不在附近保护,皇子配合上路越塔,毫无压力。
  杰斯先手,炮形态开W,攻速达到二点五,锤形态上去。
  苍穹之跃!
  闪电领域!
  三下极限攻速的攻击打完,自己也扛了两下塔。
  万雷天牢引!
  凯南在塔下自然不会虚,一个大招就要反杀。
  解明安立刻补上雷霆一击!
  闪现出塔,凯南W开启,把杰斯晕在了塔外。
  这时候,皇子从侧面杀出,EQ接R!
  凯南赶紧闪现出去,只剩丝血。
  “电能激荡!”高富帅的绝技,切换回炮形态。
  一记精准的大炮QE,瞬间轰杀塔下的凯南。
  皇子安然退出,两个残血。
  打野是最容易背锅的位置,因为三路都需要你,你自己发育还不能差。
  线上被压,因为打野没抓,对面抓到了,因为打野没反蹲。
  龙没了,打野不控龙。
  龙被抢了,废物打野。
  抢不到别人的龙,废物打野。
  但是同样,打野也是非常容易躺赢的位置,在职业比赛里,刷野是最简单的一件事。
  这把的常浩,中路压刀一拖二,上路看到对面没空抓自己,直接二话不说就单杀了。
  自己去中,中路残血,去上,上路被压到塔下瑟瑟发抖。
  都是非常简单的甩两个技能就杀了。
  打野最喜欢的就是这种局了,去哪儿哪残血,不知道多好打。
  曾经很多次世界赛打野背锅,常浩打野打多了才知道。线上打不过,打野就是孙子,线上打的过,打野就是真爹。
  有很多例子可以印证这一点,本届的世界冠军,打野公认为韩国前五都进不去。
  属于控图型打野,亚军为韩国第一打野,操作犀利到世界震撼。
  但是最后赢的,却是打野操作不怎么样的那只。
  用DOTA的说法,下路ADC属于一号位,中单二号位,上单三号位,打野只能算四号位,辅助五号位。
  用来表达一个位置作用的程度,打野辅助始终,都是为一二三号位提供帮助的。
  这局游戏,又是优势!

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