联盟之魔王系统(校对)第1324部分在线阅读

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  但是单杀和一打多,根本难以想象。
  别人有防备,把你一控,就反杀了,虽然作为师父,陈牧教了解明安瑞兹怎么一追三,但是听的懂,做不来啊。
  就像一个魔方高手告诉你,只要这样这样,那样那样,十几秒就可以把魔方复原。
  哦,听起来真简单呢,一上手一分钟内都是高手了,世界记录八秒钟,职业魔方选手都差了十万八千里。
  说的容易,做的难啊!
  解明安的瑞兹,要是听了陈牧的说法,就头脑发热的往前冲,不知道要死多少次。
  不过教学别的不说,团战怎么打还是学到了。
  在剑姬单人带上的时候,落日四打五被抓,解明安的瑞兹几次叠好被动,打出精彩的连晕定人,让落日损失降低。
  BOOM的小炮玩的也非常聪明,对方开团,直接R走对面的德莱文,让双方暂时形成四打四。
  牛头更是机智,小炮推走一个,他也顶走一个,这样不就四打三了吗?
  虽然只是很短的时间,但是顶走以后,牛头开大,顶在德莱文船长前面抗伤害。
  因为牛头的大招是百分比减伤,所以船长的桶子无视护甲,对他效果不是很大。
  小炮加瑞兹输出拉满,蝎子控制持久,配合瑞兹,就连吸血鬼进场都有进无出。
  这样几波下来,都是一换一一换二。
  而剑姬则是在这数分钟的拉扯里,把三路的二塔都给带掉了。
  这个时候,就只有相信队友不会团灭了,要是被人零换四,陈牧就是神仙附体,也打不了五个。
  好在落日是一个中单为核心的队伍,而不是中单当院长的队伍,其他人打不出各种匪夷所思的操作,被针对会发育不良,被康特会打不过,但是同样,逆风有用,顺风雪球。
  一样做到了一个顶尖强队应有的所有素质,即使牧晨换成一个普通的中单,也一样有冲击S赛的资格。
  只是牧晨总是做出常人无法理解的高光操作,导致光芒过于耀眼,而让人看不到队友的光。
  这样的选手,才是正常合理的存在啊。
  大家都是天赋超一流,训练超努力,有几个人能领先其他下选手一大截呢,大部分选手之间的差距,都是小到要用英雄强度和战术关照来区别的。
  也就是谁拿强势英雄谁厉害,谁打野帮的多谁厉害,谁吃的经济多谁厉害。
  像牧晨这种经常一打二的,根本就是不合理的存在!
  剑姬的装备,越发豪华。
  手握三相九头蛇水银鞋,第四件朝着饮血出发,完成一个双吸血的装备。
  团战总是无法避免的,不断的避战只是为了更好的接团。
  适合单带,不适合打团,仅仅只是暂时的,当装备足够领先,一个回血阵全队增益,相当于白多一个风女大,不好打也一样跟你打。
  操作,装备,意识,三点结合,打团再没用的英雄,都可以找到自己的一席之地。
  双方人头激战到现在,达到了十比十。
  这是孤烟最有希望的一场比赛,船长即使劣势,一个桶炸过去,即使是开大牛头也得喊声痛。
  百分之六十的无视护甲,肯定是设计师脑袋一拍想出来的,因为AD必出的强力穿透装最后的轻语,也不过是百分之三十五的护穿。
  就是为了这三十五的护穿,只加四十点攻击力,两千三的便宜装备,每个ADC和AD刺客,都要配上它才能算作六神。
  你直接翻了个倍,也难怪牧晨能一桶炸出4396的恐怖数字了。
  现在的船长,对方只要肯站在一起,起码能炸个三千底薪吧。
  这是历史上绝无仅有的爆炸AOE,一般人真的顶不住。
  落日如果不放船长,孤烟会觉得自己简直毫无反抗的能力。
  而要是他们知道,放船长就是为了增加难度,锻炼一下应付船长的能力和办法,估计要当场吐血。
  游戏时间三十分钟,孤烟战队开始布置大龙视野,要借助自己阵容的无敌团战,拿下大龙争取破路。
  只要剑姬在下路漏头,那便必然无法赶来支援,大龙拿下,这局胜算便有了七成!
  ……
第1250章
生死一刀
  纳什男爵,自从S5赛季改版后。
  变得帅气威武,勇猛强大。
  从它重做以来,想要上高地终结比赛,就变成了一个绕不过去的东西。
  大龙从以前的扩大优势滚雪球英雄,变成了上高地的必备Buff。
  没有这个Buff,高地的高抗性加激光塔的输出,随便配点AOE,孱弱的小兵便变得不堪一击。
  上高地,简直是做梦一般。
  这也是拳头的一种增加悬念的方式,以前强队,即使被对面偷了大龙,清理几波兵线,你就没辙了。
  大龙Buff如今这样改动,只要拿到了,就是落日的高地,也有不少战队上过。
  所以如今,对于大龙Buff的争夺,变得越发重要。
  陈牧发现对方开始布置大龙,都必须过来参团,把带线的任务转交给有TP的瑞兹。
  瑞兹现在已经发育成型,带线速度已经起来,从剑姬手里接棒带线,也是解明安一直期待的事情。
  中期带线交给剑姬,是为了让剑姬拥有毁灭级的战斗力,而解明安的瑞兹,虽然玩的不错,但是发育起来并不能达到陈牧所说的那种一打几的效果。
  一打一还行,一打二也许,一打三?
  不好意思,看见三个人我就只想溜。
  所以解明安在商讨战术的时候,自愿把带线的任务交给剑姬,等到对方开始布局大龙,再开始转瑞兹。
  孤烟战队原本的计划是,剑姬一出现在下路,就立刻开龙。
  剑姬就算开挂有无限疾跑,也没法在打完之前赶到。
  但是落日突然换成瑞兹了,直接让孤烟的计划破产。
  这个剑姬现在的威慑力巨大,领先船长一个大剑左右的发育,德莱文要是被近身,就是几刀的命。
  当然,再肥的剑姬一旦团战被控,也一样吃不住德莱文几刀。
  但是孤烟没有赌的本钱,输了就是夏季赛亚军,无缘一号种子,更无法打破落日三年的统治。
  天下苦落日久矣,我们孤烟揭竿而起,以新军之名,两次挑战落日,拯救各大战队于水深火热。
  然而,希望一直有,结果未曾来。
  孤烟每次看着希望都挺大,但是结果却是从常规赛到季后赛,次次惜败,次次劣势被滚雪球,优势就被翻盘,总是差了一点东西,那么一股劲儿。
  他们不敢让自己陷入大龙的输出之中,除非逼不得已,或者机会难得。
  双方围绕着大龙僵持,这就是落日喜欢的节奏。
  我们有瑞兹带的飞起,你跟我拖延时间,那就是浪费生命,我跟你拖延时间,那就是向胜利迈进。
  所以现在的孤烟,只有两个办法,一个是放弃回家守兵线,一个是强行开团打一波人多打人少。
  孤烟也很细节,把所有绕后的地方都扫描一遍,不给瑞兹一个好的TP位置,一旦打起来,只能从一些好发现的地方出现。
  这样的话,也算有点优势。
  而船长也是想模仿牧晨,布置一个超级连环桶,只要他也一炸四,同时出暴击,那就一切问题迎刃而解。
  但是难度太大了,牧晨的一炸,惊天动地,前无古人,也警醒了后来者,不会再有战队眼里看见五龙就无视身边的桶子,也不会再有人看见船长,还站的如此密集了。
  历史难以重演,草丛直接被小炮的蓝色饰品照亮,然后借助小炮的长手轻松点掉。
  这局落日的阵容,点桶就只有小炮最合适,剑姬要点都得用掉W。
  有个适合的瑞兹,在下路带线带的舒服。
  那么有人会问了,为什么不选一套长手阵容呢?
  这个问题,孤烟也经历过,原因自然是因为阵容搭配一套不容易,你要是专门为了船长的一个小技能而改阵容,只会让原本合理的战术布置变的不舒服。

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