网游之战御天下(校对)第144部分在线阅读

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  “叮!玩家以茎制洞死亡了!”
  “叮!玩家逆风云死亡了!”
  “叮!玩家……”
  一连串的系统提示连番跳起。
  张扬啥也不顾,就是不断地出剑,争取将BOSS尽快轰杀!
  2%!
  1%!
  8123!
  就在这时,三大公会的成员已经是哀鸿遍野,死得七七八八了!
  骷髅兵形成了一股洪水似的狂潮,冲到哪,哪里就再无活口!就那么几下的功夫,三大公会已是全灭!
  至少数千只骷髅兵齐刷刷地转过身来,向张扬冲击了过去。
  5613!
  4130!
  特波里哈只剩一丝的血量,但骷髅大军已是潮水般冲了过来。
  盾墙!
  玛琳达之影!
  3413!
  2348!
  1345!
  713!
  124!
  0!
  “叮!你杀死了邪恶巫师特波里哈,获得了100万经验值!”
  BOSS轰然倒地,张扬眼急手快,刷刷刷,便将BOSS掉出的战利品全部捞到手里,丢进背包之中,也没有留意到一道黑光混杂着钻进了他的包裹中。
  “服务器通告:恭喜玩家战御获得了第一张地契,地下塔陵的争夺战正式结束!所有怪物的刷新速度恢复到正常状态!”
  成了!
  十秒后,盾墙结束。
  无数的伤害数字跳起,张扬只堪堪支撑了几秒钟就英勇就义了!
  “叮!你死亡了!”
  张扬松了口气,点下了释放灵魂,出现在了最近的墓地。
  除了他之外,各大公会的成员都茫然不解地站在墓地里发呆,好多人到现在还不知道自己究竟是怎么挂的!
  “战御——”雪千寻再度接通了张扬的语音联络,摇头道,“想不到啊,在这样的情况下还是被你得到了地契!”
  “哈哈,雪会长也不用失望,这地契又不是仅此一张,以后有得是机会!”张扬宽慰她道。这倒不是张扬乱讲的,前世一怒红颜公会名下确实有好几处地产,其中有一处还在赤日城的中心地带,价值绝对惊人。
  “呵呵,既然如此,倒不如把你手中的那张地契先让给我吧!等我们一怒红颜也打出了地契,再还给你好罗!”雪千寻笑着说道。
  “喂!喂!喂!怎么突然间听不到声音了?喂,雪会长,你还在吗?喂——”
  雪寻千:“……”
  张扬跑尸进入地下塔陵,也没弹出是否复活的对话框,直接就身体一颤,活了。
  “幸好刚才打BOSS的时候自杀慢了一脚,不然可就要从头打起了!”张扬不由地一阵后怕,想想还要从头到尾把所有的怪物再车一遍,不禁有种想吐的感觉。
  忙撕开一张传送符,十秒之后,传送阵形成,刷地一下,张扬就回到了白玉城。
  看看时间,已经是大清早的了!张扬立刻选择了下线。
  饿死了!累死了!困死了!
第一百二十九章
清清小卖部
  张扬这一觉睡下去,直到了晚上七点多才醒来。吃过晚饭之后,他也不急着上游戏,而是先打开官网看看第一张地契爆出后会引发出什么样的讨论。
  谁知,还没有点进论坛,张扬便看到了官网首页上的版本升级公告!
  这是什么情况?
  第一次版本升级不是要到开服半年以后的吗,今天才8月13号,还得五个月的时间啊!
  张扬隐隐升出一股不妙的感觉,这大概是跟昨天他一系列的单刷以及超完美的任务评价有关!他立刻点下了版本升级专栏。
  总得来说,这一次的版本升级变动不是很大,主要集中在战士、尤其是盾甲战士的技能变动上!
  “1、格档技能的冷却时间从10秒上调到15秒!每次格档成功,附加的怒气值从10点上调到30点!”
  张扬顿时连翻白眼,一下子便把格档神技降到了二、三流水平了!可惜啊,原本能用上五六个月的,大概是昨天爆发的威力太强,让游戏公司坐不住了!
  虽然说附加的怒气值增多了,但格档的次数少了,人物挨揍的机率自然变大。而一挨揍自然就有怒气了,这白送的20点怒气值相比起来就显得鸡肋了!
  “2、强力打击的冷却时间从1秒上调到5秒!”
  这又是一个削弱!
  战士不像猎人和盗贼,怒气值既来自攻击、又可得自受到的伤害,所以在BOSS战的时候,因为被揍一下就会涨满怒气,可以尽情地用这个技能来泄怒,制造相当可观的伤害!
  “3、盾墙的冷却时间从10分钟下调到7分钟!”
  终于有一个加强了!点满10级后,盾墙就是2分钟的冷却,坦克的生存能力有了不小的提升,算是对格档技能削弱的补偿吧!
  另外,就是综合性的改动。
  “1、战斗将更加拟真,加入可能会被击退的状态,由双方的力量值差距决定造成冲击时是否会发生击退,以及击退的距离!”
  也就是说,力量值大的人可以一击将力量值小的人轰退几步,不再是两个人站原地你一剑、我一斧的对砍。
  “2、加入防骚扰模式。玩家之间的身体接触,只能发生在好友之间。如果某玩家被非好友的玩家进行身体接触,可选择向系统投诉,视情节轻重,将骚扰者关进主城监狱,时间从10分钟到3天不等。盗贼在潜行下如果和玩家发生身体接触,将自动离开潜行状态。”
  后一条恐怕是特别为四十四个盗贼而添加的!那只咸猪手自开服以来,也不知道利用潜行偷偷摸了多少女玩家的胸部和屁股了。
  “3、副本刷新次数统一。五人本的普通模式不限刷新次数、五人本的困难模式、死亡模式每1天刷新一次。十人本的三种模式每2天刷新一次。二十人本的三种模式每3天刷新一次。五十人本的三种模式每7天刷新一次。”
  “4、拍卖行的抽税比例从10%上调到20%!”
  绝对的黑!而且黑到没边了!张扬想想自己的那张地契,不由地松了口气,还好哥以后不用受系统的剥削了!
  “5、所有高级装备都需要经过鉴定才能将附加特效、镶孔显示!”
  这又是游戏公司收敛钱财的无上法门!
  就拿张扬的那块元素聚合之盾来做例子,在没有鉴定之前就会变成——
  【元素聚合之盾】(白银器,盾牌)
  护甲:+200
  体力:+80
  <未鉴定>
  需要等级:20
  只有付金币请鉴定师把装备鉴定之后,那条“装备:使格档技能等级+1”的特效才会显示出来,且能发挥作用。不然的话,装备是可以装备,但特效就发挥不出来了!
  黑铁器、青铜器基本没什么特效,但从30级的白银器起,即使没有特效也有镶孔,到时候几十亿人加起来的鉴定费……
  “6、控制技能依然对首领级怪物无效,但控制技能有可能打断首领级怪物的施法。”
  这应该说是一个加强!比如说,冲锋昏迷不会对BOSS起作用,却有可能中断BOSS当前的施法。
  “7、减伤公式修改。受到攻击时,先减去护甲值或魔抗值,再计算技能减免!”
  这又是一个削弱!比如说,怪物的攻击是2000点,玩家的护甲为400,20%被动免伤。那么以前受到的伤害是2000X0.8-400=1200。现在变成了(2000-400)X0.8=1280,护甲越高,受到的影响也越大。

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