重回80当大佬(校对)第473部分在线阅读
这事儿在华生顿的另一个影响,就是舒尔茨国务卿的几个助理,过了一阵子之后都被开除了。不过外行肯定是看不懂这里面的关联性了,也就不解释了。
……
外面发生的一切,好像都跟顾骜没什么关系。
白宫里云谲波诡的时候,顾骜在干什么呢?
他在跟手下的心腹们总结生意心得——此处的心腹,主要包括天鲲美国的总裁舒尔霍夫,以及其他几个无名龙套(包括史育朱)。
大伙儿复盘前两个月天鲲家用机在日本市场的推广经验,以及看看有什么是值得美国这边市场部门借鉴的。
至少,威廉·克拉克顾问,上门来拜访的时候,顾骜真的是在干这件事情。
这天,波托马克河畔的顾府别墅里,后院的阳光房里,顾骜把下属们从旧金山招来,一边开茶话会,一边品酒论商。谁让他两头都太忙,走不开呢,只好让马仔们多当当空中飞人。
“……所以,我们这一次的推广成功经验,证明了什么呢?”
顾骜展示完日本同行那边的数据后,启发性地问。
“说明流行炒作性推广的广告效果非常好呗。还有就是在市场拓展的决定性阶段,广告投放烈度要足够孤注一掷。虽然雅达利完蛋了,但不代表它推广ET时的营销策略有错。ET的惨败是雅达利技术部门的锅,乃至对技术部门的管理和笼络不善的锅,和营销没关系。我们应该就事论事,对事不对人,不能因为雅达利完蛋了,就觉得他们什么都错了,至少营销推广是没错的。”史育朱第一个抢答。
他这一年多来一直道不得行、志不得申,被舒尔霍夫和顾骜的营销战术派系压得死死的,只能做一个执行层,根本没有决策权。
顾骜此刻跟他分享日本同行的成功经验,他当然不服,心里想的还是“要是美国这边也无所不用其极炒作,我也可以成功”。
顾骜听了史育朱总结的心得,也不急着打击他的积极性,而是抬了抬下巴,示意舒尔霍夫回答:“舒尔霍夫,你觉得呢?”
舒尔霍夫刚要回答,顾骜家的门铃却响了。
顾骜示意保镖去开门,然后稍微盘问几句,就把一个访客放了进来。
“您是……威廉·克拉克顾问?”顾骜扫视了一眼来者,就认出来了。
对方很谦卑地向他微微鞠了一躬,一脸感激,不过见到还有客人,不由局促起来:“顾,我已经从基辛格教授那儿知道了,今天是专程来感谢您的,没打扰您的正事儿吧。”
顾骜笑笑,环视了一下手下:“如果你能保证不乱说我公司的商业机密的话,可以旁听我们的经验讨论,一会儿我空了再跟你聊。”
威廉·克拉克有些局促:“这样不会不方便吗?”
顾骜:“没什么,我觉得商业经验都是兼通的,说不定你还可以给我们提点意见呢。”
威廉·克拉克推辞不过,也就加入了茶话会,有保镖给他倒了一杯加绿茶的威士忌——因为11月份的华生顿很冷,再加冰块根本喝不下。
做完这一切,顾骜示意舒尔霍夫继续发表意见。
舒尔霍夫显然才华比史育朱高出不少,加上他刚才有足够的打断时间思考,于是便审慎地分析:
“我觉得,这次在日本的推广成功,有个最大的特色就是实现了由软到硬的推广,跟雅达利当年的广告潮还是有很大区别的——雅达利时期,游戏机的推广已经在前几年完成了,光靠惯性滚动就能继续出货。
而他们投入巨资推广某个具体游戏卡带的时候,只是指望‘已经买了雅达利2600游戏机的人,尽可能也多买这一套卡带’。
换言之,雅达利存在内部资源整合和推广绩效考核上的断层,游戏卡带推广部门不愿意自己的预算被游戏机部门沾好处,除非对方跟他们分摊推广预算开支。
而天鲲(日本)这次的战术,明显是全力集中在主推《未来战士》这款第一方游戏,然后兼推了游戏机的销量,且两者联动也非常彻底。这次的成功,我觉得给我们提供了一个思路上的启发——
未来,游戏机还是会出现硬件技术的迭代,是否在迭代之年,打造一款足够市场统治力的第一方游戏,并且倾注足够的资源,会比光靠在主机硬件性能上堆叠资源,综合市场效果更好?”
舒尔霍夫说到这儿,基本上也没什么可以补充的了,便把发言权重新交还给老板。
顾骜暗暗点头。
有外人旁听,能够不怯场,又不说不该说的,把问题分析到这一步,已经是很不错了。
剩下的,没必要当着威廉·克拉克,说得太清楚。
第531章
你是美国人民的老朋友
舒尔霍夫刚才总结的那些经验之谈,虽然在本时空看来,略微有些马后炮。
但是在原本的历史上,却是一个非常值钱的教训。
按照平行世界的推演,这个教训,需要任天堂用一代产品的鲜血来换。
历史上,因为83~84年的游戏机市场交接中,任天堂并未和雅达利正面交锋过——任天堂是在看到了雅达利崩盘后,杀进一片衰退的空白市场,重新圈地的。
有点像明朝被流贼搞死之后,清兵直接入关捡便宜。(当然历史上清兵在关外就跟明朝打了很多年,所以这个例子不太合适。任天堂应该相当于一个“完全没跟明军交过手,直接拣流贼烂摊子”的幸运狗。)
所以这样的新老交替,让全世界的游戏机从业者,都对“第一方独占大作”的威力重视程度不太够。
都觉得“决定游戏机行业胜负手的主因,就是游戏机的硬件质量和性价比,至于独占游戏不是很重要,先把游戏机的占有率提上去,自然会有软件商巴结你、为你开发好游戏”。
于是,历史上的任天堂,在统治了全球游戏机行业12年后,遭遇了滑铁卢——也就是“最终幻想7”倒戈事件。
具体不再过多赘述,免得水。
那事儿三言以蔽之,就是SFC时代第一神作“最终幻想6”,在SFC即将淘汰、任/索双方都要分别向N64/PS迭代的关键节点上。因为任天堂不肯给游戏开发商特殊优待、怕搞特殊后队伍不好带。而索尼因为是新入行,对神作开发商的要求予取予求,然后“最终幻想7”就改去PS独占了。
最后,《最终幻想7》在PS平台上,累计卖出了1亿份,比6代还翻了一倍。当时大多数玩家都还在犹豫“到底新一代机器买PS还是N64”,于是都被“独占《最终幻想7》”这个大旗拉走,成了索尼的拥趸。(FF7发售前的1996年全年,N64暂时销量本来还比PS高,但97年后形势完全逆转,N64最终全球总销量只有PS的四分之一。)
这事儿给全世界的游戏机厂商都敲响了警钟:游戏机这种东西,是没什么用户黏性和忠诚度可言的。
所以,平时你可以硬气,可一旦赶上游戏机系统要换代的关键之年,如果确定市面上有什么号召力卓绝灭世级别的神游,哪怕游戏开发商开的条件再苛刻、甚至要骑到主机厂头上、让主机厂做孙子,你也得暂时答应他的条件。
不然,你的江山有可能瞬间崩溃。
“索一亿台”的江山,说是《最终幻想7》为它打下来的,那是一点都不为过。不顾年份、一律看不起游戏开发商地位、想始终保持“甲方”强势的游戏机商,注定是要付出惨重代价的。
一个好的主机甲方,应该强硬四五年,然后跪添一两年,如此周而复始。该硬的时候硬,该舔的时候舔,收放自如,周而复始。
如今天鲲和任天堂即将开始的竞争,也是一个样子。别看天鲲有先发优势,但要不是《未来战士》这样出彩的第一方独占大作上压住对方,光靠硬件先发,还是有可能被对方爆款翻盘的。
任天堂的FC上,毕竟是可以拿出“超级马里奥”这样的神作,来对抗顾骜的“冒险岛2”,要是任天堂再搞出些脍炙人口的射击游戏,未必不能一战。
……
舒尔霍夫的表述,当然不如顾骜内心总结的先知先觉具体。
所以,在舒尔霍夫说完之后,顾骜又提纲挈领了一下,强调了大伙儿以后一定不能自大。即使天鲲的游戏机在这一代占住了市场,也要时刻对“代际更替风险”保持警觉,才能防止重蹈雅达利的覆辙。
这种居安思危的意识,和决绝的魄力,让下属们都感到叹为观止。
“今天就到这儿,一会儿让康纳送你们去酒店,我还有点事情,剩下的明天聊。”顾骜端茶送客。
舒尔霍夫等人起身告辞。
一旁的威廉·克拉克一脸不好意思的样子,目送其他人出门,才开口:“没有打扰您处理生意吧。其实,我今天只是来表示一下感谢,没想到……”
刚来的时候,克拉克对于顾骜还是有一些疑虑的,很担心他每天都在琢磨些什么。
不过,刚才在旁边若即若离地旁听了一会儿顾骜跟下属的商业会议讨论,克拉克就相信,顾骜这段时间是真的两耳不闻窗外事、真心在布局游戏机市场先机的争夺。
因为顾骜和舒尔霍夫说出来的那些干货,都是实打实的有用,非常真知灼见,这是装不出来的。
舒尔霍夫等人最后感受到的决心和魄力,以及对应的反应,也是发自肺腑的。
连威廉克拉克这种搞外交的老戏骨都看不出破绽来。
所以,顾骜这样的好人,当然是只想多帮个朋友多条路子,怎么会算计人呢。
顾骜微微摆手制止对方继续客气,虚扶示意对方在沙发上坐下,一边慢条斯理地说:
“顾问先生客气了,你会找上门,着实让我有些意外。不过,这也是对基辛格导师学术水平的一种肯定。我很荣幸能为他争光。”
顾骜的话说得很有水平,不卑不亢。既不因为自己有恩于对方而摆谱,也不会因为对方是美国总统的国家安全顾问、就敬重对方的名爵地位。
反而把一切都归于恩师,那就很有姿态了。
威廉·克拉克也是半个人精,当下微微一笑:“基辛格教授的能力,那是久经考验、合众国上下有目共睹的。他能在乔治敦继续关心国事,是美利坚之幸。
不过顾你作为他的得意高足,自然也有不俗的才能。这次的事情,我已经打听到了,从格林纳达到阿根廷,最靠谱的应急方案,都是基辛格教授一起揣摩建议的,至于搞砸的部分,是舒尔茨的幕僚太仓促了——
基辛格教授贡献的那一部分里,相信你也不可能彻底置身事外吧、我相信,你至少也提供了不少创意和视角。这无异于拯救了我的政治前途,顾,我希望可以赢得你的友谊。”
美国总统的国家安全顾问,美国外交领域的二号人物、仅次于国务卿。
这样一个人,居然来跟顾骜说,要跟他交个铁杆朋友,说出去外人恐怕会觉得不可思议。
跟顾骜有交情或者交集的前国家安全顾问们,也不能说没有。毕竟他的导师基辛格,在当国务卿之前,就是国家安全顾问。
还有那个当年作为踩人上位踏板的布热津斯基,也是国家安全顾问。
不过他们跟顾骜结交或者试图结交,都是卸任之后了,不是身居官位的时候。
尤其是布热津斯基卸任之后名声几乎臭了,顾骜只是保持了一些礼貌层面的基本联系,维持住这条线,暂时还不想过度拉拢。